Campaña |
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Era |
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Daemons know that, the only thing than can stop a tidal wave is a powerful wall. Doom Guards are such wall, wall of living flesh and steel. Devoid of bloodlust, their aggression is changed into fanatic loyalty. Doom Guards are not the ones to fight, they are the ones to stand against every possible enemy.
Notas Especiales: La firmeza de esta unidad reduce el daño de algunos ataques, pero sólo mientras se defiende. Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Procede de: | Invader |
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Se convierte en: | Hell Guardian |
Coste: | 40 |
PV: | 52 |
Movimiento: | 4 |
PX: | 90 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | caótico |
ID | EE Chaos Armorer |
Habilidades: | firme |
espada de corte | 8 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
shield de impacto | 11 - 1 cuerpo a cuerpo | ralentiza |
Resistencias: | |
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de corte | 30% |
de penetración | 30% |
de impacto | 20% |
de fuego | 10% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 100 | 10% |
Aguas someras | 4 | 10% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 20% |
Arrecife costero | - | 0% |
Bosque | 2 | 40% |
Campo de setas | 2 | 40% |
Castillo | 1 | 50% |
Colinas | 3 | 40% |
Congelado | 4 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 100 | 20% |
Intransitable | 100 | 20% |
Llano | 1 | 30% |
Montañas | 100 | 20% |
Pantano | 4 | 10% |